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Petites annonces

Les petites annonces s'affichent dans la colonne de droite des pages principales du site et sur cette page.

Une petite annonce coûte 10 000 sulkies et sera affichée 10 000 fois à l'ensemble des joueurs (sauf ceux qui ont désactivé l'affichage des petites annonces).

Lorsque vous passez une annonce, vous ne pouvez cibler que les joueurs dans une langue particulière. Vous ne pouvez pas cibler une heure de diffusion, un nombre maximum d'affichage par personne, ...

Au bout de 48 heures une petite annonce est automatiquement désactivée même s'il lui reste un quota d'affichages.

Vous ne pouvez pas avoir plus de 4 annonces en diffusion.

Vous pouvez diffuser tout type d'annonce, à partir du moment où cela est susceptible d'intéresser tous les joueurs. Mais les insultes, diffamations, provocations, ... sont interdits. En diffusant ce type d'annonce vous risquez une sanction pouvant aller jusqu'à la suppression du compte.

La colonne "Lu" indique le nombre de fois où le lien "En savoir +" a été cliqué (l'annonce à été lue complètement).

Vous pouvez modifier ou stopper vos annonces à tout moment. Il est même recommandé de stopper la diffusion des annonces devenues inutiles pour éviter d'encombrer l'espace annonces.

Les dernières annonces publiées sont diffusées en priorité.

Pour passer une annonce vous devez être abonné.

 

Acheter/vendre un code

Ce module vous permet de mettre en vente des codes "secrets". Ce peut être des codes allopass ou ticket surf qui devront être utilisés ensuite par l'acheteur sur Sulkyland, des couples pseudo-mot de passe (par exemple un compte sulkyland que vous n'utilisez plus) ou tout autre message "secret" qui ne sera délivré qu'à la personne qui emportera la vente.

Attention, ces ventes sont placées sous votre entière responsabilité et celle de l'acheteur. Si l'acheteur n'est pas satisfait de votre vente (code qui ne fonctionne pas par exemple), nous n'aurons pas (sauf preuve flagrante) les moyens de régler les litiges, donc nous ne prendrons aucune sanction contre qui que ce soit. En mettant un code en vente, vous acceptez donc le fait d'en assumer pleinement les conséquences à quelque niveau que ce soit.

La vente de code peut se faire de la même manière que la vente de chevaux ou saillies, c'est à dire en vente fixe, réservée ou aux enchères.

Pour mettre un code en vente vous devez être abonné pour encore au moins 30 jours et avoir plus de 90 jours de connexion.

Avant d'acheter un code, vérifiez que le vendeur a l'air sérieux, c'est à dire qu'il a un nombre de jours de connexion relativement important (au moins 100 jours) et une écurie de chevaux sérieuse.